걸어온 길
*정부기관, 준정부기관, 지방정부기관 지원 사업
2023 CES 3년 연속 참가
2023 MWC 2년 연속참가
싱가포르 Future Ready Academy 첫 수출
베트남 Learn to Leap 첫 수출
태국 Raise Genius school 첫 수출
로보미 아바타앱 한국 정보통신기술협회 Good Software 1등급 인증
2022 싱가폴 해외 사업 법인 오픈.
글로벌 테크 전시회 참석. (미국 CES, 스페인 MWC, 싱가포르 AsiaTechX,
Tech in Asia, EDUtech Asia, 두바이 GITEX 등.)
한국 컨텐츠 진흥원 주관 싱가포르 런치패드 프로그램에 선정.
창업 진흥원 주관 유럽 지역 글로벌 엑셀러레이팅 프로그램에 선정.
창업 진흥원 주관 비대면 스타트업 프로그램 지원 사업 최우수 졸업.
로보미앱 한국 정보통신기술협회 Good Software 1등급 인증
로보미 2022 국가 기술개발사업(R&D) 선정
2021 게임 제작형 코딩 교육 블록 코딩 소프트웨어, 잼S 출시.
잼S, 한국정보통신 기술 협회의 GS (Good Software) 1등급 인증.
코리아 스타트업 센터 주관 글로벌 엑셀러레이팅 프로그램 선정.
중소기업 기술정보 진흥원 주관 스타트업 성장 기술 개발 프로그램 선정.
로보미 한국 정보통신기술협회 Good Software 1등급 인증
벤처기업 인증
2020 창업진흥원 주관 초기 스타트업 프로그램 최우수 졸업.
로보그램 인공지능 로봇 연구소 오픈.
특허청 IP 고도화 사업 선정
경기도소재 4개 지방정부와 디지털 인재 양성사업 진행
2019 AI 코딩 교육 프로그램 기반의 하드웨어 로보미 출시
경기 Technology-based start-up business support project 우수졸업
2019 핀란드 헬싱키 SLUSH 선정
2018 로보그램 한국 법인 등록
기업부설연구소 설립
'CCEI(Center for Creative Economy and Innovation)' 파트너로 선정
TIPA(한국기술정보진흥원) 주관 스타트업 성장기술개발 프로그램 선정
2017
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2015
2017 - 2015
교육 초점을 영재 중심에서 일반 학생 중심으로 전환
학생들과 함께 '재활용 쓰레기에서 알루미늄 캔 찾기' 프로젝트 이후 머신러닝 교육 프로그램 개발에 착수
2014
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2000
2014 - 2000
컴퓨터 프로그래밍을 중심으로 한 고등영재교육원 운영.
경기과학고 매년 10명 입학, 14년간 총 120명 입학
전국 과학영재학교 2008년부터 매년 10명 입학, 총 55명 합격